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Sujet posté par Waldham 
Combat onirique
lun. 26/06/17 08:26
Vampire the Dark Ages 20th anniversary corerulebook :
Dream combat
Citation

Physical Traits and Disciplines, save certain applications of Auspex and Dominate (Storyteller’s discretion) don’t exist in Dream Combat; it’s a battle of the mind. Manipulation replaces Strength, Charisma replaces Dexterity, and the
character’s highest rated Virtue replaces Stamina and soak. Willpower replaces health levels. IIf the character cannot relate the attack somehow to Athletics, Archery, Brawling, or Melee, use unmodified Charisma for the attack pool, with the environment itself battering the combatants. There is no analog to bashing, lethal or aggravated damage, nor does Fortitude play any role in soaking damage.
Damage applies to the target’s effective maximum Willpower. The target suffers penalties to all dice pools as his Willpower drops. Until the target loses half his Willpower (round fractions upward), he stays at OK. Each subsequent point of Willpower lost imposes a -1 wound penalty to all actions.
A dream-warrior can spend Willpower points without incurring any penalty. As the character’s Willpower rating drops, he has fewer points to expend.A character reduced to Willpower 0 is incapacitated; mortals become comatose, while vampires drop into torpor for a night and develop a spiritual Derangement. Spirits or demons reduced to Willpower 0 may be diablerized within the dreamscape; this destroys them, and while such an act doesn’t affect the Salubri’s Generation,
it may allow the vampire to purchase Supernatural Merits at the Storyteller’s discretion.

0/ A quoi correspond le terme soak ?
1/ Il n'y a pas différentes sortes de dégâts si j'ai bien compris.
2/ Quels atouts surnaturels peut on obtenir en réduisant un esprit ou un démon à 0 en Volonté ?
Merci d'avance de votre aide.
avatar Re: Combat onirique
lun. 26/06/17 08:46
0/ soak signifie l’absorption =)
1/ ouais, pareil
2/ aucune idée !
avatar Re: Combat onirique
lun. 26/06/17 16:09
A mon avis, ça peut être un de ceux là. Mais il y en a beaucoup d'autres à disposition. Comme c'est le MJ qui décide, il devrait l'adapter en fonction du type de créature vaincue. La liste est dans les litanies de sang.

Inoffensif envers les animaux 1 [Vampire Players Guide (2305) p12/Time of Thin Blood (2101) p79/Guide to the Camarilla (2302) p79]
Inoffensive to animals
Les animaux n'ont pas la réaction agressive ou de peur qu'ils ont normalement avec les vampires

Medium 2,4 [Victorian Age: Vampire (2470) p127/Vampire Players Guide (2305) p12/Time of Thin Blood (2101) p81/Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p300/Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p307]
Medium
Vous êtes un médium. Pour 2 points, vous entendez les esprits, les sentez, et les ressentez vaguement. De plus vous pouvez communiquer avec eux. Pour 4 points, vous pouvez déduire le nom des esprits, et leur histoire. Vous attirez enfin le respect des esprits (+1 dé pour les jets sociaux vis-à-vis d'esprits neutres ou bons).
La version Thin blood permet de sentir la présence des fantômes, de les entendre et de leur parler, et coûte 2 points

Inoffensif envers les animaux de 1 à 2 [Wind from the East: The Mongols (2828) p75/Time of Thin Blood (2101) p79/Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p307]
Inoffensive to animals
Pour un point, le vampire ne fait pas peur a une catégorie particulière d'animaux (normalement dérangés par les vampires). Pour 2 points, ce pouvoir d'étend à tout animal (sauf ceux traditionnelement sensibles aux vampires, au choix du MJ)

Arcane de 1 à 5 [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p207/Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p188]
Arcane
On vous oublie; on vous ignore. Ceci ne vous rend pas invisible, mais soustrait 1 par point d'Arcane aux réserves de dés pour vous recherchez. Cet Atout a une inlfuence négative sur Mentor par exemple (il vous oublie), et est incompatble avec Influence, Célébrité et autres Historiques similaires.
Re: Combat onirique
mar. 27/06/17 03:10
Désolé, je n'ai pas d'infos sur ce sujet.

Arrête d'agresser la Réalité!
...
Change plutôt le Paradigme.



Modifié 1 fois. Dernière modification le 06/27/2017 03:12 par Kaar.
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