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Sujet posté par fragarien 
Re: [MJ] rites et kinfolk
ven. 04/07/08 17:24
En terme de règles, les Kin n'ont pas accès aux histos Rites, Ancêtre et Fétiche (Kinfolk: Unsung Heroes, p. 49). Ils peuvent néanmoins être en possession (mais c'est très rare) d'un Fétiche via le Merit du même nom, qui à 5 points donne un Fétiche niveau 1, 6 un Fétiche niveau 2 et 7 un niveau 3.

Pour ce qui est de la compétence Rites, c'est complètement autre chose, quand même: il s'agit d'organisation et de participation, pas d'exécution à proprement parler. Par contre, pour ce qui est des rites demandant des sacrifices de Gnose (comme le rite de créa de caern, par exemple), il n'y a pas de raison pour que la Gnose d'un Kinfolk soit moins appropriée que celle d'un Garou. Ou même sa vie, dans ce cas là.

Quand à la question originelle: déjà, 'faut pas oublier qu'en passant par le coeur d'un Caern, n'importe qui peut aller dans l'Umbra. Je ne voit donc pas ce qui empêcherait un Kinfolk possédant de la Gnose, donc un lien tout particulier avec le monde des Esprits -on pourrait même théoriser qu'à l'instar d'un Garou, il est lui aussi en partie Esprit, toutes proportions gardées- de passer à côté.... à partir du moment où on lui a expliqué comment faire, bien sûr (après tout, même les Garous ne le font pas d'instinct).

Hurleur, y'a pas de raison.


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Re: [MJ] rites et kinfolk
ven. 29/08/08 09:40
Pour rebondir sur la compétence Rites, je viens de lire en partie le PLayer's Guide de la 3ème Ed (je n'avais que celui de la 1ere) et il y a un rite spécial Kinfolk de niveau 5...mais mettre ça dans un Player's guide....

Ils ont officialisé Samuel Haight et rendu le rite accessible à tous, c'est de la folie, même si ça peut créer la base d'un très bon groupe de PNJ chasseurs qui en a après la meute des PJ...
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